Будівництво своїми руками (5 сообщений)

    Будівництво своїми руками
Будівництво своїми руками
http://zbuduysam.com/
рекомендовать друзьям >>

  • Як правильно стелити лінолеум
    Якщо ви самостійно ремонтуєте своє житло, то постелити лінолеум на підлогу буде найпростішим і, мабуть, правильним рішенням. Адже при настилі лінолеуму потрібно мати мінімум знань і умінь. Якщо у вас невелике приміщення до 20 кв. м., а в більшості випадків - це саме так, то ви можете постелити лінолеум сухим способом, тобто, не використовуючи ніякого клею.

    Переслать  
  • Як ставити керамічну плитку на підлогу
    Одним з найміцніших, довговічних і красивих підлогових покриттів є підлогова керамічна плитка. Природно у всіх приміщеннях її не покладеш. Доцільно буде класти плитку на підлогу в кухні, ванній кімнаті, туалеті і коридорі. Ну а якщо у вас приватний будинок, то на веранді або зимовому саду плитка на підлозі буде також виглядати дуже здорово.

    Переслать  
  • Дерев'яна підлога з дощок
    І так, якщо у вас дерев'яна підлога, тобто складається з дощок, щільно прилеглих один до одного, то ніякими цементними сумішами його ви не вирівняєте. А лінолеум, ламінат або ковролін на таку підлогу просто так ложить не рекомендується, оскільки дошки мають свої нерівності і шорсткості і це все відіб'ється на покритті.

    Переслать  
  • Як правильно ставити ламінат
    Ламінат - це більш дорогий вид підлогового покриття, ніж лінолеум, ну і виглядає він, звичайно, багатший. В укладанні ламінату також немає нічого складного. Це теж саме, що зібрати дитячий конструктор.

    Переслать  
  • Як ставити паркет
    Якщо ви віддаєте перевагу якісні, натуральні екологічно чисті матеріали, то в такому випадку вам необхідно відмовитися від таких підлогових покриттів як лінолеум, ковролін тощо, паркетна дошка є в даному випадку єдино правильним рішенням. До переваг старих дерев'яних підлог додався сучасний дизайн і якісна обробка, а також вологостійкість.

    Переслать  




Підлога з плитки

Одним з найміцніших, довговічних і красивих підлогових покриттів є  підлогова керамічна плитка. Природно у всіх приміщеннях її не покладеш.  Доцільно буде класти плитку на підлогу в кухні, ванній кімнаті, туалеті і  коридорі. Ну а якщо у вас приватний будинок, то на веранді або зимовому  саду плитка на підлозі буде також виглядати дуже здорово.
Детальніше http://zbuduysam.com/13-pdloga-z-plitki.html

Як покласти підлогу з дощок

І так,  якщо у вас дерев'яна підлога, тобто складається з дощок, щільно  прилеглих один до одного, то ніякими цементними сумішами його ви не  вирівняєте. А лінолеум, ламінат або ковролін на таку підлогу просто так  ложить не рекомендується, оскільки дошки мають свої нерівності і  шорсткості і це все відіб'ється на покритті.
Детальніше http://zbuduysam.com/12-derevyana-pdloga-z-doschok.html

Технологія укладки ламінату

Ламінат - це більш дорогий вид підлогового покриття, ніж лінолеум, ну і  виглядає він, звичайно, багатший. В укладанні ламінату також немає  нічого складного. Це теж саме, що зібрати дитячий конструктор.
Докладніше http://zbuduysam.com/11-laminat.html

Стаття про паркет

Якщо ви віддаєте перевагу якісні,  натуральні екологічно чисті матеріали, то в такому випадку вам необхідно  відмовитися від таких підлогових покриттів як лінолеум, ковролін тощо,  паркетна дошка є в даному випадку єдино правильним рішенням. До переваг  старих дерев'яних підлог додався сучасний дизайн і якісна обробка, а  також вологостійкість.

Детальніше http://zbuduysam.com/10-parket.html

Чи варто продавати автомобіль самому?

Якщо ви бажаєте продати автомобіль, але не знаєте, яким чином краще організувати таку кампанію, ми постараємося вам допомогти. Найперший варіант, який приходить в голову багатьом автолюбителям, є самостійний продаж за допомогою давно відомих і перевірених засобів.
Детальніше   http://vse.vdome.ua/chi-varto-prodavati-avtomobl-samomu.html

Будівництво будинку

Будівництво будинку. Що потрібно знати при початку будівництва свого власного житла.     http://article-plus.at.ua/publ/stroitelstvo_i_remont/stroitelstvo/buduemo_budinok_svojimi_rukami/95-1-0-3092

Вибір покрівельного матеріалу

У такій нелегкій на перший погляд справі, як вибір відповідного покрівельного матеріалу, насправді доведеться відштовхуватися всього від декількох критеріїв, які мають величезне значення для того, щоб ваш будинок завжди залишався теплим і комфортним. Ідеальний варіант для цього водяна тепла підлога і добре підібрана черепиця.
Детальніше http://www.ualin.com/index.php?aid=1807

Проверка сайта

Для вебмастера. Проверить свои сайты на тИЦ и PR http://id.pr-cy.ru/zbuduysam

Залежніст фундаменту від грунту

Пристрій фундаменту - це один з найважливіших етапів зведення будівель. Якщо при закладці була порушена технологія, то будинок не буде міцним і стійким.
Надійність будови в цілому вже на стадії укладання фундаменту обумовлена якістю грунту, на якому буде зводитися майбутнє будівлю або споруду. Крім того, від якості грунту залежить несуча здатність будівлі, а також вартість всіх будівельних робіт.
Детальніше  http://www.rodgor.ru/user/107643

Я в Твиттере

Сегодня я решыл и зарегистрировался в твиттере. Ссылка на мой твит. Заходите и читайте мои подборки новостей.

Автомобіль - не розкіш а частина життя

Давно набила всім оскому фраза Остапа Бендера про те, що автомобіль є не розкішшю, а засобом пересування, в наші дні втратила свою актуальність. Автомобіль сьогодні - це вже не просто засіб доставки пасажира з пункту А в пункт Б. Залізні коні стали незамінним атрибутом життя кожної людини, елементом персонального стилю, природним продовженням свого господаря.

Само слово «автомобіль» перекладається з давньогрецької і латинської мов як «рухається сам». У сучасному ж розумінні, автомобілями зазвичай називають лише засоби пересування, обладнані автономним двигуном (електричним, паровим або внутрішнього згорання).

Перші дійшли до наших днів креслення самохідної вози належать Леонардо да Вінчі. Достеменно відомо, що вже за часів епохи Відродження в деяких європейських країнах за кресленнями да Вінчі були створені самохідні екіпажі на пружинному ходу. Ці прообрази сучасного автомобіля використовувалися для участі в різноманітних маскарадах і святах. Піонером вітчизняного автомобілебудування був знаменитий російський винахідник Іван Кулібін. Його візок-самокатка, виготовлена ​​в 1791 році, до цих пір вважається першим російським самохідним екіпажем.

Ну а перші автомобілі з двигуном внутрішнього згоряння - найближчі предки сучасних машин - були запатентовані німецькими винахідниками Готтліб Даймлер (в 1885 р.) і Карл Бенц (в 1886 р.). Перший російський автомобіль з двигуном внутрішнього згоряння був сконструйований Євгеном Яковлєвим і Петром Фрезе. У 1996 році вітчизняні автолюбителі відзначили столітній ювілей цієї знаменної події.

За свою більш ніж столітню історію автомобілі пройшли великий шлях, перетворившись з іграшок піонерів автомобілебудування в невід'ємну частину життя кожної сучасної людини. Кількість автовласників у всьому світі зросла з одиниць до мільйонів. Автомобіль став доступний кожному. Так, у цього виду транспорту є свом мінуси - забруднення навколишнього середовища, дорожньо-транспортні пригоди, пробки на дорогах. А тому хто не любить сам водити автомобіль, доступна оренда автомобіля з водієм. Але одна єдина гідність здатна переважити всі ці недоліки - збільшуючи швидкість пересування, автомобіль дарує нам дорогоцінний час, який ми можемо використовувати як захочемо. Якби автомобіля не існувало, світ би зупинився.

Вибір матеріалу для стін будинку

Приступаючи до вибору стінового матеріалу (або до обговорення цього питання з майстрами), потрібно в першу чергу чітко розуміти, для яких цілей буде використовуватися будинок і де він буде знаходитися. Якщо це літня дача, яка всю зиму варто «законсервованою», не потрібно вимагати від неї такого збереження тепла, як від «зимового» будинку, - це дозволить раціональніше використовувати кошти. Якщо будинок знаходиться в шумному місці (скажімо, у жвавої траси), варто віддати перевагу звуконепроникні матеріали. Також потрібно враховувати опір волозі і вітру (для деяких областей це дуже важливі питання), тяжкість матеріалу, його довговічність. І, звичайно, фінансову доцільність використання саме цього, а не якогось іншого матеріалу.

За якими критеріями оцінюється ефективність стіни і якими параметрами вона повинна відповідати? Основна вимога виходить з самої логіки будівництва: стіни (як і весь будинок) повинні бути надійним захистом від несприятливих погодних явищ. Відповідно, важливими факторами стають:

- Теплопровідність (чим вона нижча, тим тепліше в будинку в морози і прохолодніше в спеку);
- З теплопровідністю пов'язані паро-і повітропроникність (від них залежить стабільність температурного режиму); дерево більшою мірою володіє цими властивостями, бетон не має їх зовсім;
- Теплоємність (здатність будинку акумулювати тепло); вона дуже висока у цегли і бетону, середня - у дерева, низька - у каркасних конструкцій;
- Водопоглинання (гігроскопічність): з вологістю матеріалу безпосередньо пов'язані його теплопровідність, міцність, морозостійкість і багато інших властивостей;
- Вогнестійкість (найнижчий показник вогнестійкості - у дерева, а цегла, бетон і значна частина сучасних матеріалів відносяться до категорії негорючих);
- Звукопроникність (чим вона нижча, тим більше «тихим» буде будинок): самі «гучні» будинку - каркасні, найтихіші - з цегли, бетону і з їхніх похідних.

Одним з важливих чинників у будівництві прийнято вважати здатність матеріалу утримувати тепло, але керуватися тільки цим не можна, бо тепло - це далеко не все, що потрібно людині для комфортного існування в будинку. Для порівняння: 22 см ніздрюватого бетону, 15 см бруса і 5 см пінопласту утримують тепло однаково, але ж нікому не прийде в голову побудувати собі житло тільки з пінопласту, вірно?

Також треба пам'ятати, що ідеального матеріалу не існує: у кожного з них є свої «плюси» і свої «мінуси», тому слід ретельно зважувати всі «за» і «проти». І ще: будувати всі конструктивні частини будинку, в тому числі зовнішні і несучі стіни потрібно - в ідеалі - з одного або декількох матеріалів, подібних за властивостями, які будуть забезпечувати рівну усадку будинку, інакше через кілька років поведінка котеджу стане буквально непередбачуваним.

Audi TT

Audi TT на мою думку найкраща модель AUDI. Деталний опис цієї моделі ви можете прочитати по адресі http://www.murmanskgroup.ru/catalog/item7687.html. В статті описані всі властивості автомобіля. Огляд дизайну, їздових характеристик, огляд витривалості машини. Все про автомобіль Audi TT

Вибір шпалер

В статті описані всі види шпалер. Їхні характеристики, миючі характеристики. І технології їх виробництва. Зайдіть на http://www.allcatalog.org/item10090.html і прочитайте про те які саме шпалери вам потрібні. Які шпалери найкраще підійдуть для стін вашої квартири чи будинку.

О кино - конец


Вот только технологический скачок ни на йоту не увеличил столь желанную интерактивность, не внес разнообразия в геймплей. И не очень понятно, как оценивать подобные кинематографичные проекты. Modern Warfare 2 с ее возведенными в абсолют скриптами одни называют гениальным творением, а другие настаивают, что это не игра вовсе.
Долгие споры неизменно приводят к попыткам сформулировать определение классической видео/ компьютерной игры. И получается любопытная штука действительно, современные сюжетные, линейные, крепко срежиссированные проекты а-ля кино в подобную дефиницию не вписываются. Прямо сейчас мы наблюдаем, как эти игры постепенно выделяются в отдельный поджанр. Его правила, требования, особенности еще толком не обозначены, но массовый интерес к такого рода продуктам уже нешуточный.
Правда, удовлетворить спрос на них смогут нескоро - в мире существует считанное количество студий, способных обеспечить необходимый «киношный» уровень качества. Потому, несмотря на шумиху вокруг «киноигр», они наверняка еще долго будут оставаться в дефиците (возможно, кстати, созданном искусственно).

Ещё о кино


Но первый восторг от прихода Голливуда в игры сменило понимание того, что интерактивное кино (а игры, максимально использующие Full Motion Video, по сути, им и являлись) имеет массу недостатков. Его создание обходилось дорого, наблюдался неприятный контраст между корявенькими 3D-элементами (фоном, объектами), живыми актерами и настоящими декорациями. Качество самого видео к тому же зачастую было невысоким, и при этом FMV-технология накладывала серьезные ограничения на геймплей - действия игрока старались упростить. Неудивительно, что по мере развития 3D интерес к FMV быстро снижался.
Сегодня для получения кинематографического эффекта появление живых актеров в кадре совсем необязательно, и более того - нежелательно. Пусть они лучше трудятся в качестве моделей и озвучивают своих героев, а об остальном позаботятся другие специалисты. Такой подход применяли во время создания Uncharted 2, и она выглядит краше любого приключенческого кино. А однопользовательская часть Modern Warfare 2 и вовсе затыкает за пояс все высокобюджетные боевики и даже некоторые военные драмы. Нынешние технологии сделали это возможным.

О кино


Помнится, когда-то (правда, довольно давно) многие грезили идеей интерактивного кино - таких фильмов, в которых зритель может выбирать в ключевых точках варианты дальнейшего развития сюжета. Писали на эту тему немало, развернуто и очень серьезно. Даже приводили хитрые блок-схемы, показывающие, как должны быть устроены подобные кинокартины и принцип работы специальной системы голосования в кинотеатрах - предполагалось, что желаемые повороты сценария зрители определят большинством голосов.
По стечению обстоятельств интерес к интерактивным фильмам совпал с приходом в видеоигры
Full Motion Video. Трехмерная графика того времени была еще, прямо скажем, не ахти, и проекты, выполненные в 3D, почти всегда уступали по качеству своим двухмерным конкурентам. Но и привычная по 8-и 16-битовой эпохе плоская картинка тоже начинала надоедать, в погоне за технологиями не видели ничего опасного - появление первых процессоров линейки Intel Pentium, первые графические акселераторы... Предоставляемые ими возможности восхищали. Однако освоение новинок происходило не так быстро, как хотелось бы. И тогда на выручку пришло кино.
Съемки актеров (а не моделирование персонажей) на фоне зеленого/голубого экрана на какое-то время стали для игровой индустрии совершенно привычным делом. При 31 ом руководители некоторых проектов подходили к делу с голливудским размахом. Как тут не вспомнить Wing Commander III: Heart of the Tiger, где снялись, в частности, Марк Хэммилл (Mark Hammill - Люк Скайуокер из «Звездных войн») и Малколм МакДауэлл (Malcolm McDowell), или Phantasmagoria Роберты Уильяме (Roberta Williams автор «золотой» серии King's Quest). Последний проект содержал просто огромное количество видеовставок и размещался аж на семи CD (формат DVD тогда еще не появился).

Silkroad Online продолжение


В остальном же физика и графика игры напоминает гибрид «варкрафтовской» и «линееечной», - с угловатыми текстурами рельефа местности и почти анимешной прорисовкой лиц. Вообще, шайтан кроется в мелочах. На Шелковом пути вам встретится немало приятных особенностей и помимо боевой системы. Так, приятно осознавать, что мародерствовать, собирая добычу с трупов врагов, игроку не придется самому - в «Шелковом Пути» с этим неплохо справляется питомец. Как именно питомец обыскивает врагов - очередная загадка из серии «Где скелеты носят деньги».
Интересна система гильдий: помимо классических гильдий и профессиональных сообществ, здесь существует сложная система отношений вокруг каждого из городов. В рамках городского Союза Разбойники, Охотники и Купцы запросто могут выступать единым фронтом.
Ну и самое главное - атмосфера игры. Пейзажи, персонажи, понятные шутки и шутки не для всех... «Пасхальные яйца», наконец. Ходят слухи, что где-то на просторах пыльных степей Ханьской Империи до сих пор кочует со своей Хунтой легендарный бронзоволикий Номад. Сам Пророк однажды взял Номада с собой на небо, чтобы тот собственными глазами увидел леса, домики, дворец и охрану дворца, - словом, все то. что Боги Разработки обещают игровым персонажам в лучшей жизни (после очередного патча). Вернувшись, Номад объявил о главном своем откровении Шелкового Пути: «Можно грабить корованы!». Последователи этой великолепной идеи играют в Шелковый путь» и по сей день. - но, если верить нашим анонимным информаторам, сейчас Номад и Хунта утратили интерес к шелку, и их новый хитрый план как-то связан с большими объемами ГСМ.
Сколько еще загадок кроется за извивами шелковой ленты Шелкового пути? Может быть, именно тебе суждено ответить на этот вопрос. Если ты, конечно, достаточно смел, чтобы оседлать верного верблюда и отправиться на Восток, туда, где шелка сулят баснословную прибыль, но сталь всегда важнее золота.

О ирге Silkroad Online

Теперь, когда вы знакомы с исторической канвой «Шелкового пути Онлайн», поговорим о игровых деталях этого шедевра. Как известно, шайтан - в мелочах. Обитатели Silkroad Online делятся на азиатов (читай - китайцев) и европейцев (в основном - римлян и греков-византийцев с примкнувшими к ним арабами). Историческая правда в какой-то мере соблюдена, особенно если не показывать игру арабам. Интереснее тут другое: игра «Шелковый путь» - классическая ММОРПГ. А значит, в ней существуют механизмы ролевого развития и отыгрыша персонажа, позволяющие сделать набор умений каждого игрока уникальным. Так вот. Большая часть уникальных способностей в игре определяется не родом доступных занятий (классом), а расой персонажа. Скажем, тайком ходить по воде и воздуху умеют только китайцы с их особой китайской магией, а вести коллективные бои куда удобнее европейцу. Выигранные сражения и выполненные контракты обеспечивают игроку необходимый опыт и неуклонный рост. Главная же механика в игре, - Его Величество Рынок. Он-то и расставляет всех по местам: чем больше у вас шелка - тем больше друзей, качественнее экипировка, полезнее питомец и интереснее развлечения. В зависимости от личных предпочтений, вы можете стать Купцом, который водит караваны. Охотником, который защищает их, или Разбойником, который живет в свое удовольствие, но гибнет чаще других. Выбранную область деятельности в «Шелковом пути» можно и сменить - здесь это скорее профессия, чем класс. Правда, процесс займет неделю (персонаж будет «переживать» обрыв карьеры) и обнулит уже наработанный профессиональный опыт игрока. Боевая модель позволяет вести достаточно зрелищные сражения и переходы, - с развевающимися волосами, брызгами крови и пылью из-под копыт удирающего врага. И сами бои получаются динамичными, вдохновенными, без тупого перебора оптимальной последовательности умений и заклинаний.

Великий Шелковый путь

Великий Шелковый путь столетиями определял особенности научно-технического прогресса и международного сотрудничества на территории Восточной Европы, Центральной Азии, античных государств, а время от времени - и Африки с Индостаном. Проще говоря, народы, которые успешно торговали или помогали в этом другим, не только отлично питались и успешно размножались, но и имели время на некоторый гражданский отдых. Развивались искусства, ремесла, военные альянсы и различные авантюры. Неудивительно, что население .земель, по которым проходили караваны купцов, считало Шелковый путь Великим, а сам шелк - всеобщим эталоном ценности. Вокруг торговых трасс быстро складывалась сопутствующая инфраструктура. Владельцы придорожных постоялых дворов и забегаловок закладывали основы для будущих финансовых династий, оперируя суммами не меньшими, чем закусывающие и ночующие у них купцы. Караванщики объединялись в гильдии в смутной надежде на КЗОТ и черноморские профилактории. Разбойники присасывались к торговым артериям, словно вампиры-убийцы, - из-за чего наименее везучие из них рано или поздно знакомились с колом (с неожиданной для вампиров стороны). Слоган совместной моряцко-кочевой компании «Верблюд - корабль пустыни» потихоньку превращался в поговорку, ныне известную на 5 языках.